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c - _beginthread 和 WaitForSingleObject

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c++ - 在 C++ 中使用带有指针结构的 beginthread

我正在做一个项目,在这个项目中我必须使用指针结构作为线程的输入参数。我的代码看起来像这样:structcoord{double*xPos;double*yPos;};voidcdeclfoo(void*inData){coord*my_data=(coord*)inData;printf("Threadvalues:\n");printf("xVal:%f\n",*(my_data->xPos));printf("yVal:%f\n",*(my_data->yPos));}主体看起来像这样:{doublestartX=10;doublestartY=10;/*declarevariab

c++ - 在 Windows 上使用 WaitForSingleObject 但支持 boost 线程中断

Boost线程具有“可中断”的便利特性。该框架在您sleep等时引入了中断点。但是,使用阻塞Win32调用可以规避此功能。例如,WaitForSingleObject会阻塞一个线程,但不会让它被boost线程的中断机制打断。有什么方法可以包装WaitForSingleObject或告诉boost等待Win32事件句柄,以便我可以重新获得中断点? 最佳答案 detail::win32::interruptible_wait实现了这一点。如您所见,它等待3个句柄(除了调用者指定的句柄之外还有2个)以接受中断。具体看WaitForMult

c++ - WaitForSingleObject 问题

先仔细阅读问题。有一个从CTest类的CreateInstance生成的工作线程。这是该类的原型(prototype)。hThread是线程句柄,hEventShutdown是程序退出时用于关闭线程的事件。WaitForShutdown是用于向hEventShutdown发出信号并等待线程句柄直到线程正常退出的公共(public)函数。WaitForShutdown在应用程序退出时被调用。//pseudocodeCTest{public:CTest*CreateInstance();staticthreadproc(void*pv);voidWaitForShutdown();publ

c# - 从 C# 调用 WaitForSingleObject

我正在尝试从C#调用WaitForSingleObject方法,如此处所述:https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ms687032(v=vs.85).aspx为了调用这个函数我需要创建一个Handle,或者我需要得到一个IntPtr类型的Handle,如何实现?我已经尝试过我发现的这个功能:http://www.pinvoke.net/default.aspx/kernel32.WaitForSingleObject[DllImport("coredll.dll",SetLastError=true,Calli

c++ - 时间过去了,直到 WaitForSingleObject 返回

有没有办法知道从我调用WaitForSingleObject函数到它返回之间经过了多少时间?或者唯一知道的方法是使用某种计时器? 最佳答案 在调用WaitForSingleObject()之前只存储当前时间。然后比较它返回的时间。来自http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ms725473(v=vs.85).aspx-选择一个函数来检索时间。 关于c++-时间过去了,直到WaitForSingleObject返回,我

c++ - _beginthread/ex C3861 - 找不到标识符

这是我的测试代码#include"stdafx.h"#include"windows.h"#include"iostream"usingnamespacestd;HANDLEhMutex;staticunsigned__stdcallthreadFunc(void*params){WaitForSingleObject(hMutex,INFINITE);printf(":D:D:D\n");ReleaseMutex(hMutex);returnNULL;}int_tmain(intargc,_TCHAR*argv[]){hMutex=CreateMutex(NULL,FALSE,NUL

linux - Linux 中是否有任何 CreateEvent、WaitForSingleObject 和 SetEvent 等价物?

最近我需要将我的项目从Windows移植到Linux,但存在一些WIN32API,如CreateEvent、WaitForSingleObject、SetEvent等。在Linux中是否有任何等效项?LinuxOSAPI或自己实现的函数都可以。 最佳答案 好吧,您没有提到您使用的编程语言。例如在C++11中你可以这样做。您可以在此处找到示例:https://github.com/moya-lang/Event 关于linux-Linux中是否有任何CreateEvent、WaitForS

c++ - 在 win32::WaitForSingleObject 期间 Windows 上的 Boost.Thread 断言/崩溃

我的代码中有一个很少发生的问题会触发断言,涉及Boost.Thread库。我无法使用独立示例重现此问题,而且我也不知道是什么原因造成的,因此很难提供示例案例。我希望任何熟悉boost.thread内部结构的人都能提供帮助。这是我知道的:问题发生在boost::lock_guard(或unique_lock和普通非递归互斥锁的变体)被声明。它发生在Boost.Asio的处理函数中。堆栈上是执行io_service::run的线程,一堆调用Asio回调函数的胶水,然后是我的回调函数(由async_write调用触发)。该函数的第一行是lock_guard的声明这是导致问题的原因。this我

c++ - WaitForSingleObject 卡住应用程序

我有一个检测进程创建的内核驱动程序,以及一个显示结果的应用程序。我正在使用WaitForSingleObject(event,INFINITE)来检测进程创建。它在控制台应用程序中运行良好,但是当我将它添加到GUI应用程序中时,整个应用程序卡住了。我怀疑这是由于WaitForSingleObject造成的,在谷歌搜索后,我尝试使用MsgWaitForMultipleObjects但没有成功。编辑:我正在使用C++Windows窗体应用程序我必须继续等待,因为我正在“永远”监控,而不仅仅是为了一次性事件......如果您需要,我可以提供代码或更多信息,感谢任何形式的帮助,谢谢!我在我的C

c - GetOverlappedResult(bWait=TRUE) 与 WaitForSingleObject() 对于重叠 I/O

当我在Win32api上以OVERLAPPED方式打开和读取文件时,我有几种方法来完成IO请求,包括使用等待文件句柄(或重叠结构中的事件)WaitForSingleObjectGetOverlappedResult和bWait=TRUE这两个函数似乎具有相同的效果:线程停止直到句柄或事件发出信号,这意味着数据被放置在提供给ReadFile的缓冲区中。那么,有什么区别呢?为什么我需要GetOverlappedResult? 最佳答案 我完全同意RemusRusanuanswer.也改为创建自己的IOCP和线程池,它们将在此IOCP上监